Bienvenue sur mon site professionnel.
Je suis Quentin Charton, LEVEL-DESIGNER, LEVEL-BUILDER et MODELEUR 3D dans le domaine du jeu-vidéo.

J'utilise couramment 3DsMax, Photoshop, et d'autres logiciels comme l'Unreal Engine 4.
Je suis capable de m'adapter facilement à différents logiciels.
De plus, j'ai une excellente compréhension de l'anglais (score de 915 au TOEIC).

Je vous invite à voir mes Projets en cliquant sur les boutons dans le menu en haut du site ou sur le bouton ci-dessous :

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Alternativement, vous pouvez visiter mon second site dédié à la modélisation 3D dans le domaine de l'architecture et du design.[/size]

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GobRants est un podcast vidéo sur Youtube qui me sert à évoquer
mon opinion en matière de game-design, de level-design et de story-telling.






~ Remerciements à Charles Delahaye pour son travail sur le code du site! ~